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期待已久的白术的详细技能命座终于曝光了,马上进入正题:白术,五星草系法器角色,满级13348生命值,193攻击力和500防御力;突破总共加28.8%生命值。角色突破需要用到琉璃袋、草元素晶石、蕈兽掉落的孢囊晶尘,3.6新40体boss深罪浸礼者掉落的常暗圆环;天赋升级用到璃月的黄金天赋书、孢囊晶尘和3.6新周本boss的掉落材料。

元素战技“太素诊要”,控制一只“长生”,使它在附近的敌人间游弋攻击造成草伤。进行最多3次攻击或者附近不存在敌人时长生返回到白术处,并为全队回血,10级(下同)e技能治疗量为17.28%生命值上限+2033,e技能冷却时间为10秒。

元素爆发“愈气全形论”,白术进入脉摄宣明状态,该状态下每2秒产生新的护盾。当角色处于护盾庇护下,并产生新的护盾时;或者护盾效果结束或破裂时,护盾会给前台角色回血,并且释放灵气脉攻击敌人造成草伤。假设是独立挂草的话(但不太可能),也就相当于最多每2秒能挂一次草,而且是随身;另外大招持续14秒,冷却20秒,需要元素能量80点。

战斗天赋:“五运终天”会根据场上角色的生命值给白术不同的增益,低于50%是20%治疗加成,高于等于50%是25%草伤,非常实用的设计。“在地为化”,受到白术大招治疗的角色,获得增伤buff:基于白术生命上限不超过50000点的部分,每1000点加2%燃烧和各种绽放的伤害,加0.8%超激化和蔓激化伤害,持续6秒。算了一下,上限为加100%燃烧和绽放伤害(和妮露天赋等一系列加成都是加算)以及40%超/蔓激化的伤害。

生活天赋“味草之滋”,白术在队伍中时,与部分采集物交互能为场上角色回血,回复量相当于白术生命上限的2.5%。这个“部分采集物”估计要么是药草要么是璃月特产,但生活天赋都不忘给队友回血,他真我哭。

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